CONSOLA DO CAMPO / LEITURA DA GRELHA

Uma mesa de Campo Minado para jogadas ponderadas

Abra uma grelha clássica com primeira revelação protegida, modos Revelar e Marcar visíveis, grelhas predefinidas ou personalizadas limitadas, temporizador, registo de jogo aberto e estatísticas do navegador.

Abrir Campo Minado

  • Primeira revelação segura
  • 3 grelhas padrão
  • Grelha própria: 8–30

O campo: casas cobertas, números, decisões

Uma casa coberta pode ser revelada ou marcada. Após a primeira revelação, cada número indica minas em redor; zonas de zero expandem-se pelo espaço ligado.

COBERTA — Uma escolha em aberto

Casas cobertas mantêm-se até revelar ou marcar.

NÚMERO — Uma contagem local

Um número conta minas em até oito casas em redor.

ZERO — Uma abertura expandida

Um zero revelado expande casas vazias ligadas e a borda numérica.

Quatro pontos de partida

As três grelhas padrão têm dimensões e minas fixas. A personalizada limita linhas e colunas entre 8 e 30 e reserva uma abertura protegida.

FÁCIL — 9 × 9 / 10 minas

Grelha compacta para ler contagens próximas.

MÉDIO — 16 × 16 / 40 minas

Campo quadrado médio com decisões ligadas.

ESPECIALISTA — 30 × 16 / 99 minas

Campo largo com a contagem clássica de 99 minas.

PRÓPRIA — 8–30 linhas e colunas

Defina dimensões limitadas e início protegido.

A abertura vem antes da disposição das minas

As minas não são colocadas no carregamento. São colocadas após a primeira ação Revelar, excluindo a casa escolhida e vizinhas disponíveis.

01 — Escolha uma casa

Selecione uma casa coberta em modo Revelar.

02 — Coloque com segurança

Casa escolhida e vizinhas disponíveis ficam sem minas.

03 — Leia os números

Use contagens para revelar ou marcar casas cobertas.

Duas ações claras, com teclado e rato

A ação atual fica visível: Revelar abre casa; Marcar adiciona ou remove nota. Clique direito no computador segue a marcação.

REVELAR — Abrir uma casa

Uma mina termina a grelha; um zero expande a abertura.

MARCAR — Anotar suspeita

Uma marca é uma nota do jogador, não prova.

TECLADO — Foco e ativação

Tab chega às casas; Enter ou Espaço ativa a focada.

Grelha aberta e registo local

O editor guarda uma grelha não terminada e estatísticas apresentadas no navegador. Uma grelha limpa pode atualizar a melhor marca predefinida.

PROGRESSO — Registo de grelha

Grelha ativa, tempo e estados cobertos restauram-se no mesmo navegador.

RESULTADOS — Jogos e vitórias

O registo mostra jogos, vitórias, taxa e melhores tempos.

LIMITE — Ligado ao navegador

Limpar o armazenamento remove grelha e estatísticas.

Ler limites disponíveis

  • A primeira casa e vizinhas disponíveis são excluídas no posicionamento.
  • Marcas são notas visuais; uma grelha toda marcada não é vitória.
  • Tamanhos padrão: 9×9 / 10, 16×16 / 40, 30×16 / 99; dimensões próprias ficam entre 8 e 30.
  • A grelha só fica limpa quando cada casa sem mina é revelada.

GUIAS DE CAMPO MINADO

Escolha a próxima camada de lógica

Passe da leitura de um número à geometria de borda e aos conjuntos de candidatos sobrepostos. Cada guia deixa claros os limites da grelha.

Continuar na mesa de puzzles

Estes links abrem interfaces e controlos próprios.

Notas da consola

O primeiro clique é seguro?

Sim. A primeira casa revelada e vizinhas disponíveis são excluídas antes de colocar minas.

O que significa um número?

Conta minas em até oito casas à volta.

Como funcionam marcas?

Use Marcar ou clique direito no computador. Marcas são notas e não confirmam minas.

Que tamanhos existem?

9×9 / 10, 16×16 / 40, 30×16 / 99 e opção própria de 8–30 linhas e colunas.

O que é guardado?

Grelha aberta e estatísticas são guardadas neste navegador. Limpar armazenamento remove-as.

Leia uma casa de cada vez

Escolha uma grelha, comece por revelação protegida, use números e marcas e consulte o registo local no fim.

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